Devlog d’août 2021

C’est le moment de faire un petit devlog après ces deux derniers mois passés. Notre équipe a été très occupée par des tâches d’ordre administratives et la production sur Revenge Story a quelque peu ralenti durant cette période au profit de nombreux dossiers et rendez-vous. Mais toute cette paperasse est pour la bonne cause car nous préparons la création officielle du studio ! Nous nous retrouvons donc en ce mois de septembre et nous vous proposons un petit bilan de cette période estivale.
~ La production graphique ~
- Pour les personnages secondaires, 10 poses ont été réalisées.
- 1 CG a été réalisée.
~ L’écriture du scénario et le développement ~
- Chapitre dédié à Maz et aux amazones débuté en écriture.
- Mise en ligne d’une nouvelle version corrigée de la démo :
– le texte de la première intro a été légèrement modifié.
– correction du bug de chargement infini sur la route de la taverne.
– ajout de la possibilité de changer la résolution de l’écran dans les options du jeu.
– l’animation de combustion de l’écran titre (moins de 10min) a été supprimée en prévision des longues sessions de jeu sur les événements et les expositions.
~ Promotion du jeu ~
- Présence sur Man.Ga.Mes à Chapelle-Lez-Herlaimont (Belgique) les 14 et 15 août.
Rendez-vous en Octobre pour connaître l’avancée du jeu !
Vous pouvez découvrir ou redécouvrir la démo de Revenge Story ICI.
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